Bir Oyun Yaptığınızda Bunu optimize etmemiz gerekir yani Rame,işlemciye ve görüntü kartına çok yük yüklemememiz gerekir.
Kısacası
AZ İŞLEM = İYİ PERFORMANS
ÇOK İŞLEM = KÖTÜ PERFORMANS OLUŞTURUR.
Bunun için Işıklandırmalarda LightMapping Kullanırız.
LightMapping Sadece Hareket Etmeyen Objelere Uygulanır.